Applicazioni 2009

 
Il materiale di vbscuola, in versione completa e di libero utilizzo, è raccolto su due CD-ROM che possono essere chiesti all'indirizzo materiali@vbscuola.it (il rimborso spese è di 16,00 euro, da versare con bonifico bancario dopo avere ricevuto i CD).
 

Programmi liberamente scaricabili, completi, di libero utilizzo:

 
Programma Scuola

Descrizione

Grammagica scuola primaria Gioco didattico con le prime nozioni di grammatica italiana
Google traduttore primaria, media, adulti Traduzione di testi, previo collegamento ad internet
Primi libri, versione 7, marzo 2012 scuola primaria Creazione di libri elettronici autoeseguibili, con funzioni audio
Primi libri illustrati scuola primaria Creazione di libri elettronici con figurine
Tappeto volante scuola primaria, studenti di italiano Coniugazione di verbi al presente e al passato prossimo
   
 

::: GRAMMAGICA

Un gioco didattico per bambini di 7-8 anni, con facili esercizi sulle prime conoscenze delle categorie grammaticali: articoli, nomi, aggettivi, pronomi, verbi.
Il programma può essere utilizzato come esercizio-gioco per la ripetizione e la memorizzazione di concetti già presentati a scuola dall'insegnante.
Autore: Pier Luigi Farri.

 

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::: GOOGLE TRADUTTORE

Google traduttore, di Sandro Sbroggiò, è un programma che consente di effettuare traduzioni online di brevi testi, dall'italiano o in italiano.
Le lingue disponibili sono: l'inglese, il francese, il tedesco, lo spagnolo, l'arabo, il giapponese, il cinese (semplificato).
Il programma funziona solo con una connessione ad internet: come suggerisce il nome, Google traduttore si collega al servizio di traduzioni online di Google e fornisce un semplice servizio di interfaccia, facilmente leggibile ed utilizzabile da bambini e adulti.

 

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::: PRIMI LIBRI, versione 7, marzo 2012

Un programma che consente di creare libri elettronici auto-eseguibili (un libro, quando è finito, può essere distribuito come un programma a sé stante, non richiede altro per essere visualizzato).
Per la semplicità d'uso e le caratteristiche multimediali del prodotto finale, Primi libri può essere utilizzato nei laboratori di informatica delle scuole primarie e medie come progetto didattico completo, finalizzato alla produzione di libri elettronici con storie scritte ed illustrate dagli alunni. Primi libri si presta egregiamente anche ad essere utilizzato come software per la documentazione di attività compiute a scuola, esperienze, visite guidate, ecc.

Primi libri, ora giunto alla versione 7, incorpora sofisticate funzioni audio, grazie alle quali è possibile creare audio-libri in cui il testo è letto da una voce o è accompagnato da effetti sonori.
Il programma consente di inserire registrazioni audio (il testo può essere letto dal computer), musiche, sfondi, immagini, e prevede la possibilità di stampare il prodotto finale.
Il programma consente anche di creare direttamente i disegni da inserire nel libro, senza ricorrere a un programma di disegno o di ritocco di immagini.
La funzione di stampa, molto accurata, consente di scegliere il tipo di impaginazione e di vedere in anteprima come risulterà la stampa.
E' possibile anche fare nuove edizioni, modificate o ampliate, di libri già esistenti.
Il programma è corredato da un ampio manuale d'uso che, tra l'altro, illustra dettagliatamente le operazioni necessarie perché il computer sia in grado di leggere il testo.
Gli audio-libri prodotti con questo programma sono dei files di tipo .exe, trasferibili su altri computer ed eseguibili con un doppio clic del mouse; possono essere distribuiti facilmente, via internet, CD-ROM, chiavetta USB, floppy disk.

 

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Il programma ha già una notevole diffusione nelle scuole, come dimostrano questi Primi Libri reperibili in rete:
  • Biancaneve, classi II A e II B della scuola primaria "E. De Amicis" di Treviso (insegnanti Diana Contardo, Afra Melchiori e Ornella Lucarda).
  • AM TI MANGIO, laboratorio di italiano, arte ed immagine: maestre Marina e Gabriella; laboratorio di informatica: maestra Maria Pia.
  • I gattini, storia ideata da Christian e Rebecca, classe I A, scuola primaria "M.L.King" di Grugliasco (TO), maestra Lina Rosa.
  • CINA MIA, dalla scuola primaria di Crespino (RO).
  • Matilde, dalla scuola media "A.De Gasperi" di Cutigliano (Pistoia), insegnante Gianna Tordazzi..
  • Cappuccetto Rosso, classi II A-B-C-D scuola "V. Ramella", I Circolo Didattico di Vigevano (PV).
  • Three Little Pigs, classe IV C scuola "V. Ramella", I Circolo Didattico di Vigevano (PV).
  • The Wizard of Oz, classe IV D scuola "V. Ramella", I Circolo Didattico di Vigevano (PV).
  • Aldo Cambio di Guastalla, Scuola dell'Infanzia di via Cimabue, Quartu S.Elena.
  • Sa conta de sa terra mia, Scuola dell'Infanzia di via Cimabue, Quartu S.Elena.
  • Filastro_contiamo, Scuola dell'Infanzia di via Cimabue, Quartu S.Elena, insegnanti Rita Conciadori e Anna Pili.
  • Carnevalando, Scuola dell'Infanzia di via Cimabue, Quartu S.Elena, insegnanti Rita Conciadori e Anna Pili.
  • Cappuccetto Arancione, Scuola primaria D.Ferrero, I.C. di Genova Cornigliano.
  • Cappuccetto Blu, Scuola primaria D.Ferrero, I.C. di Genova Cornigliano.

::: PRIMI LIBRI ILLUSTRATI

Questo software riprende tutte le caratteristiche del programma precedente, per cui può essere utilizzato con le stesse modalità e finalità di Primi libri.
Primi libri illustrati consente di creare testi con immagini al posto di sostantivi.
Man mano che il bambino procede nella scrittura del testo, il programma sostituisce in modo automaticamente alcuni sostantivi con le immagini presenti nella banca immagini del programma.
L'elenco delle immagini disponibili è visibile in alto, quando si scrive un testo. Questa funzione consente di sfruttare il programma, dal punto di vista didattico, anche per esercitazioni di scrittura creativa indicando all'alunno, per esempio, di scrivere testi che comprendano determinate parole e immagini.
Autore: Sandro Sbroggiò.
Le immagini a corredo del programma tecnicamente sono delle icone (files .ico). Attualmente non sono molte, sarebbe bello poterle integrare con altre icone prodotte dagli utenti del programma...
(Per la creazione di icone si vedano i programmi Icone facili nella sezione Insegnanti di vbscuola).
Il programma si scarica in pochi secondi e non richiede installazione.
Con la nuova versione 3, ora disponibile, è possibile:
  • salvare i libri in formato RTF;
  • caricare un testo in formato *.txt o .rtf sostituendo al volo tutte le parole corrispondenti alle icone presenti;
  • accedere alla lista delle immagini presenti nel percorso indicato, e vederle in anteprima.
 

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::: TAPPETO VOLANTE

Il programma presenta 124 verbi italiani, scelti tra quelli di uso più comune, rappresentabili con una immagine.
Impostato come gioco didattico, il programma può essere utilizzato con bambini da 7 anni in poi, per incrementare il loro bagaglio linguistico.
Allo stesso scopo, può essere utilizzato con bambini o studenti di lingua madre diversa dall'italiano.
I 124 verbi sono contenuti in 31 pagine, 4 verbi e 4 immagini per ogni pagina.
Il bambino deve scegliere una delle 4 immagini e cliccare il verbo corrispondente, nella lista di verbi che compare sulla destra.
Ogni verbo viene presentato in queste tre forme:
  • 1: l'infinito (es.: andare).
  • 2: il presente alla I persona singolare (es.: io vado).
  • 3: il passato prossimo alla I persona singolare (es.: io sono andato).
E' possibile scorrere le 31 pagine del programma in modo sequenziale o in modo casuale.
Una volta completata in modo esatto una pagina (4 verbi), compare - a titolo di premio - il tappeto volante cha dà il nome al programma.

 

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