|
::: MILLE PROBLEMI |
|
Mille problemi è uno strumento didattico finalizzato ad avviare gli alunni di scuola primaria (classe seconda) alla soluzione dei problemi aritmetici.
La difficoltà principale che gli alunni incontrano abitualmente nella soluzione dei 'problemi' consiste nella comprensione del testo, nella rappresentazione mentale della situazione, nella rappresentazione dei dati numerici. Partendo da questo assunto, con esercizi appropriati, il programma pone gli alunni in condizione di formarsi una immagine chiara della situazione 'problematica' cheh anno davanti, aiutandoli a capire quali sono i dati a loro disposizione, che cosa si chiede loro di fare e quale sia l'operazione aritmetica adatta a raggiungere lo scopo. Il programma si divide in quattro parti; ogni parte ha obiettivi didattici specifici.
Sono inseriti nelle quattro parti del programma gruppi di 'problemi' sulla scala dei numeri. Questi 'problemi' sono piuttosto esercizi di calcolo sulla scala dei numeri, scritti in forma di 'problemi' (cioè con un testo, dei dati e una domanda) per presentare al bambino un percorso graduale verso la lettura di problemi veri e propri. Caratteristiche generali del programma:
Segnalazioni di errori, osservazioni e suggerimenti sono graditissimi; possono essere inviati all'autore, all'indirizzo plfarri@vbscuola.it. |
::: DADI |
| Dadi è un documento .doc per MS Word con delle schede da stampare. Su queste schede sono disegnate delle immagini di dadi che possono essere ritagliate e incollate per costruire dei dadi da gioco, da utilizzare per giocare in casa o a scuola. Sulle facce dei dadi sono disegnate serie diverse di elementi: pallini, forme geometriche, numeri, operatori aritmetici, frazioni, animali, colori, monete, direzioni, lettere dell'alfabeto. |
::: GIOCO CON L'ABACO |
| Un programma di Pierluigi Cappadonia. Gioco con l'abaco aiuta i bambini di 6-7 anni ad apprendere le operazioni di addizione di sottrazione (unità decine, centinaia) mediante l'uso di un abaco virtuale, sul quale i bambini concretamente aggiungono o tolgono le palline colorate. Il programma propone cinque tipi di esercizi:
Il programma è completo e di libero utilizzo, previa richiesta all'autore di una chiave di accesso che viene inviata gratuitamente. La chiave di accesso non è necessaria per chi ha già installato e attivato il programma Imparo a contare, dello stesso autore, disponibile nella sezione Matematica 2007 di vbscuola. |
::: VENTI PUNTI - III edizione |
| Versione restaurata,
riveduta e arricchita di un vecchio gioco didattico di vbscuola, pubblicato
per la prima volta nel 2002. Venti Punti è un gioco grafico per bambini di 5-7 anni in cui bisogna unire dei punti numerati per ricostruire dei disegni. I punti da unire variano da venti a sessanta, a seconda del disegno scelto (sono disponibili 16 disegni). I pulsanti numerati sono grandi e i numeri facilmente leggibili. Il programma consente di scegliere la numerazione in avanti o la numerazione decrescente, da 99 a 0. Una volta terminata l'attività con i punti, il disegno che ne esce può essere colorato a piacere e stampato. Venti Punti è completo e di libero utilizzo; ne sono autori Lucilla Anghinelli e Pierluigi Farri con la collaborazione di Lidia Stefani. |
::: DIVISIONI IN GIARDINO |
| Un gioco didattico per bambini di 7-8 anni che propone
semplici divisioni da eseguire al computer. Il bambino può operare concretamente con il mouse e raggruppare immagini muovendole sullo schermo. Questa attività precede il calcolo del risultato e lo aiuta ad elaborare la rappresentazione mentale dell'operazione. Le divisioni vengono presentate nella duplice veste di operazioni per effettuare raggruppamenti o di operazioni per effettuare calcoli di contenenza. Una sezione del programma è dedicata alle divisioni come operazioni inverse della moltiplicazione. Autrice: Nicoletta Secchi. Il programma richiede Windows Vista. Per utilizzare Divisioni in giardino con altri sistemi operativi Windows è necessario scaricare ed installare queste componenti: - il pacchetto Microsoft Net FrameWork 2.0 (22,4 Mb); - il relativo supporto della lingua italiana (1,7 Mb). |
::: PROBABILITA' |
| Un programma didattico che simula al computer la
ripetizione di eventi casuali tipo pari o dispari, testa o croce, bim
bum bam, tiro dei dadi. Il programma consente di provare facilmente e rapidamente il ripetersi di migliaia di eventi casuali, riuscendo a simulare fino a 2 milioni di lanci di monete o di dadi, con rappresentazione grafica e stampa analitica dei risultati. Autore: Giovanni Piotti. Il programma richiede Windows XP o Windows Vista. Per avviare in modo corretto il programma è necessario scaricare ed installare il pacchetto Microsoft .Net FrameWork 3.5 SP1 (dimensione download variabile - minimo 2,8 Mb). |
::: LE MISURE DEL TEMPO |
Il software propone attività mirate alla conoscenza ed
alla lettura dell'orologio analogico:
Il risultato di ciascun esercizio può essere stampato su carta. Autore: Giovanni Piotti. Il programma richiede Windows Vista. Per utilizzare Le misure del tempo con altri sistemi operativi Windows è necessario scaricare ed installare queste componenti: - il pacchetto Microsoft Net FrameWork 2.0 (22,4 Mb); - il relativo supporto della lingua italiana (1,7 Mb). |