Presentazione del progetto
 
 
   Mat-Adventures è un'avventura mirata all’apprendimento e al consolidamento di concetti matematici e scientifici nelle classi terza, quarta e quinta dela scuola primaria.

Il personaggio-guida di queste applicazioni è il professor Matemiticus (per gli amici, Mat), fondatore dell'Agenzia Segreta degli 00MAT, che cerca giovani coraggiosi a cui affidare missioni della massima importanza e delicatezza....

La sua assistente, Naturella (per gli amici, Nella), consulente scientifica dell'Agenzia, fornisce agli agenti segreti 00MAT tutte le informazioni necessarie sugli ambienti in cui si svolgeranno le missioni.
Ogni missione ha quindi una doppia caratterizzazione:
- scientifica: attraverso il personaggio di Nella vengono fornite informazioni e curiosità relative al tema in oggetto
- matematica: vengono proposte alcune prove da superare relative ad un argomento matematico; per ogni prova sono indicati tutti gli obiettivi didattici coinvolti.
Per compiere una missione (e conquistare una card-premio) è necessario eseguire tutti i giochi proposti: il compito è comunque sempre alla portata di tutti gli alunni.

Mat-Adventures

Progetto e realizzazione di Nicoletta Secchi
insegnante presso l'Istituto Comprensivo I di Suzzara (Mantova),
collaboratrice di riviste didattiche, autrice di guide didattiche
e pubblicazioni scolastiche
  

::: Mission One: MAGICHE STELLE DELL'ORSA

Ambiente di gioco
Contenuto
Scheda didattica
Applicazione
  

L'universo

Aritmetica: il numero

Lettura e scrittura di numeri in cifre ed in lettere, precedente e successivo, confronto ed ordinamento.


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::: Mission Two: FURTO A MATEMATICON VALLEY

Il laboratorio d'informatica

Aritmetica: il sistema posizionale

Scomposizioni e ricomposizioni di numeri, riconoscimento valore posizionale, operazioni con numeri scomposti.


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::: Mission Three: FIORI NEL DESERTO

Il deserto del Mat-hara

Aritmetica: le frazioni

(frazioni di un intero, frazioni complementari, equivalenti, classificazione di frazioni, frazioni di quantità numeriche, frazioni e numeri decimali)


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::: Mission Four: IL PAESE ARCOBALENO

Il laboratorio d'informatica

Aritmetica: € e compravendita

Scomposizioni e ricomposizioni di numeri, riconoscimento valore posizionale, operazioni con numeri scomposti.


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