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Imparo Giocando è un progetto
che l'IPRASE
del Trentino sta conducendo da alcuni scolastici, per la
creazione di softwares utili all'introduzione delle nuove
tecnologie nella didattica e nella prassi di lavoro quotidiana dei
docenti. Nel quadro di questo progetto, esperti dell'IPRASE,
programmatori e gruppi di insegnanti hanno messo a punto una
splendida serie di programmi originali, di alta qualità
didattica ed informatica, utilizzabili nelle scuole primarie e
medie. I giochi didattici attualmente disponibili sono 102,
ripartiti in varie discipline, per le scuole primarie e le scuole
medie. Si tratta di:
- 32 giochi di italiano,
- 57 giochi di matematica, geometria e logica,
- 5 giochi di geografia,
- 1 gioco di musica,
- 1 gioco di grafica (disegni)
- 6 giochi di scienze (fisica).
Sono tutti completi, di
libero utilizzo, liberamente scaricabili da questo indirizzo:
http://www.iprase.tn.it/prodotti/software_didattico/giochi/presenta.html
Il testo del progetto curricolare, in formato .pdf, è
disponibile a questo indirizzo: http://www.iprase.tn.it/old/in05net/upload/pub/materiali/P4t4n580_DidatticaAssistita_dalle_NuoveTecnologie.pdf
Il
documento, curato da Romano Nesler (r.nesler@iprase.tn.it) e da
Mauro Fontanari (mauro.fontanari@iprase.tn.it), fornisce
importanti considerazioni sull'apprendimento delle discipline
attraverso ila simulazione nel videogioco, e costituisce uno
strumento indispensabile per la conoscenza e l'utilizzo dei
programmi di Imparo Giocando.
Gli utenti di
vbscuola possono scaricare qui un fascicolo in
formato .doc per MS Words in cui abbiamo riportato:
- 1. l’elenco dei programmi, ripartiti per discipline, con
alcune indicazioni che possono consentire agli insegnanti di
orientarsi rapidamente e facilmente verso ciò che più
risponde alle loro esigenze;
- 2. le descrizioni dettagliate di ogni programma (i programmi
sono suddivisi per discipline, numerati /download/Imparo giocando.ziped elencati in ordine
alfabetico) così come compaiono sul sito internet dell’IPRASE.
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