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Programma e progetto didattico di
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Nicoletta Secchi
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insegnante elementare -
Istituto Comprensivo I di Suzzara (Mantova)
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http://nicky.it
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Per
contattare l’autrice: matemagica@vbscuola.it
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La
quiete di Bosco Felice e dei suoi abitanti è stata turbata
dall'incantesimo di una strega malvagia: per vincerlo servono volontari
disposti ad affrontare 21 difficilissime prove....... guarda caso...
PROVE MATEMATICHE!!!
Matemagica
più che un programma è (o meglio sarà, una volta terminato) una
collezione di programmi: 21 programmi indipendenti (più il programma
indice e il programma che gestisce le ricompense) tutti rigorosamente
costruiti in Visual Basic 6 (con qualche pennellata di effetti speciali,
resi possibili dall'inserimento di filmati Flash), che si
propongono di
coprire con esercizi specifici, per ogni obiettivo didattico, tutto il curricolo di educazione
logico-matematica per la II elementare.
Si
tratta complessivamente di circa 100 esercizi, contenuti in 21
"ampolle" (o prove, o unità didattiche).
I
programmi di Matemagica possono essere utilizzati anche in veste di “gioco-ripasso”,
nei primi mesi di classe terza, oppure per alunni di classi successive,
con difficoltà di apprendimento.
Ogni
programma può funzionare sia in modo integrato all'avventura di Bosco
Felice, sia in modo indipendente ed è corredato da una scheda che ne
fornisce una breve descrizione con i principali obiettivi didattici e
indicazioni metodologiche.
Matemagica
è un progetto aperto a suggerimenti e collaborazioni: l'autrice
gradisce suggerimenti, opinioni e... sostegno morale in questo
considerevole impegno.
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Guida
al download
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Ogni
pacchetto di installazione è in formato .exe. Dopo
averlo scaricato bisogna lanciarne l'esecuzione con il doppio clic del
mouse. Non occorre fare altro.
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Matemagica
Parte I è
utilizzabile fin dai primi mesi della seconda elementare. Propone prove
di aritmetica, geometria, logica, problemi, probabilità. Nelle
prove aritmetiche vengono utilizzati numeri entro il 100, scomposizioni
in decine e unità, addizioni, sottrazioni e semplici moltiplicazioni.
I problemi richiedono l'uso di addizione e sottrazione e propongono, tra
le altre, situazioni con dati superflui o mancanti. |
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Avviso importante!!!!
Da novembre 2005, l'autrice, avendo modificato
il contratto di hosting ed aumentato lo spazio sul server, può
pubblicare nuovamente sul sito tutte
le prove di matemagica dalla A alla Z. Sono tutte
disponibili per il download!
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| Resta comunque possibile richiedere
il CD "Matemagica " contenente tutte le prove dalla A alla Z in un
unico pacchetto d'installazione, il programma di "emergenza", per
il ripristino dell'archivio eventualmente cancellato o danneggiato
e le missioni finora pubblicate della serie Mat-Adventures. Può essere
chiesto all'indirizzo matemagica@vbscuola.it
(il rimborso spese è di 15 euro, da versare con bollettino di conto
corrente postale). |
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| Programma |
Descrizione
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Download
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| Programma
Base - I |
Il
programma base è valido per tutti gli esercizi: questo programma crea
nel vostro pc (C:/Programmi) la cartella MATMAGI2 nella quale si
collocheranno di volta in volta, in modo automatico, tutte le prove.
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download
I parte del programma base
(circa 5 minuti)
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| Programma
Base - II |
Questo file
completa l'installazione del programma base, valido per tutti gli
esercizi che seguiranno.
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download
II parte programma base
(1 minuto)
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| Prova
A |
CONTA
E RICONTA... In
avanti e all'indietro... numeri da leggere e da scrivere. La linea
dei numeri.
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download
prova A
(3 minuti) |
| Prova
B |
Si
gioca con... LA TABELLA DEI PRIMI CENTO NUMERI! Passeggiate, salti e tuffi a sorpresa!
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download
prova B
(2 minuti) |
| Prova
C |
SUA
MAESTA' L'ADDIZIONE: più, +,
più, in tutte le salse, con disegni, regoli, linea dei
numeri e percorsi “salterelli”.
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download
prova C
(3 minuti) |
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Prova
D |
TRA COLORE E GEOMETRIA: regioni, confini, colorazioni, simmetrie e
giochi col piano quadrettato, in prove di geometria più variopinte
che mai.
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download
prova D
(4 minuti) |
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Prova
E |
QUALCHE
CONFRONTO... Maggiori, minori, uguali e... numeri disordinati da
rimettere in riga!
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download
prova E
(2 minuti) |
| Prova
F |
SUA
MAESTA' LA SOTTRAZIONE: meno, - e ancora meno, in tutte le salse,
con disegni, regoli, linea dei numeri e percorsi “salterelli”.
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download
prova F
(2 minuti) |
| Prova
G |
GIOCHI
LOGICI: ovvero, giochi per pensare, alla scoperta di paroline
speciali come E, O, NON, TUTTI, ALCUNI, NESSUNO...
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download
prova G
(3 minuti) |
| Prova
H |
FACCIAMOLI
A PEZZI! (i numeri) Alla ricerca di decine e unità, usando gli
abaci, i blocchi multibase e... un po' di fantasia!
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download
prova H
(3 minuti) |
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Prova I |
I PROBLEMI DI BOSCO FELICE: con addizione e sottrazione; problemi
che ci dicono troppo e problemi che ci dicono troppo poco...
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download
prova I
(4 minuti) |
| Prova
L |
MACCHINE
UN PO' SPECIALI... Invece di benzina mettete numeri nel serbatoio:
ne usciranno trasformati.
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download
prova L
(2 minuti) |
| Prova
M |
POSSIBILE?
NON CI CREDO!!! Viaggio
dentro l'impossibile, il possibile, il certo, con frasi e disegni
da osservare ATTENTISSIMAMENTE...
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download
prova M
(4 minuti) |
| Prova
N |
MIX
ROMPICAPO: insalata di operazioni, uguaglianze da completare,
erroracci da correggere...
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download
prova N
(3 minuti) |
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Parte II - Livello avanzato
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Matemagica
Parte II è utilizzabile con alunni
che hanno ormai acquisito una certa sicurezza nel leggere e scrivere
numeri di due cifre e nell'operare con essi. Propone prove di aritmetica,
logica, problemi. Le prove aritmetiche utilizzano numeri oltre il
100, scomposizioni in unità, decine e centinaia, addizioni
e sottrazioni in colonna col cambio, moltiplicazioni e divisioni.
I problemi richiedono la conoscenza di tutte e 4 le operazioni e
utilizzano anche numeri oltre il 100.
Nelle prove di questa serie sono inserite opzioni che
consentono di utilizzare i programmi sia in seconda che in terza elementare. Tali
prove risultano inoltre particolarmente indicate per alunni
di quarta e quinta elementare con difficoltà di apprendimento.
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Prova |
Immagine |
Descrizione
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Download
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Prova
O |
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ALLA
SCOPERTA DEI RITMI! Dalle
figure ai numeri, alla ricerca di regole misteriose ( e sempre più
difficili).
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download
prova O
(3 minuti)
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Prova
P |
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ED
ORA...TUTTI IN COLONNA! Addizioni sottrazioni e moltiplicazioni
in colonna, senza cambio e (da veri temerari) CON IL CAMBIO! |
download
prova P
(4 minuti)
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| Prova
Q |
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LARGO
ALLA MOLTIPLICAZIONE! Dalle combinazioni agli schieramenti ai problemi:
un sacco di modi per moltiplicare!
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download
prova Q
(4 minuti)
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Prova
R |
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GIOCHIAMO
CON LE TABELLINE (parte prima).
Tanti modi per costruire (ed imparare) le famigerate tabelline
(fino al 5).
Primo approccio alla lettura dell'orologio. |
download
prova R
(3 minuti)
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| Prova
S |
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GIOCHIAMO
CON LE TABELLINE (parte seconda)
Stavolta si va dal 2 al 10....giochi con le tabelline per
VERI ESPERTI.
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download
prova S
(5 minuti)
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| Prova
T |
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LASCIA
O RADDOPPIA? Giochi...e musica su doppio, triplo, metà,
terza parte, numeri pari, numeri dispari |
download
prova T
(5 minuti)
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Prova U |
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ALLA
CORTE DI RE CENTINAIO Di nuovo alle prese con abaci, blocchi multibase
e... una strana slot-machine!!!.
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download
prova U
(3 minuti) |
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Prova V |
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ALLA SCOPERTA DELLA DIVISIONE: semplici, semplici (all'inizio) e poi...
UN TANTINO più difficili. Una prima conoscenza col misterioso mondo
del DIVISO...
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download
prova V
(3 minuti) |
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Prova Z |
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PROBLEMI
“AD ALTO LIVELLO”: con numeri da 0 a 99
(e qualche puntatina oltre il 100) e con l'uso di addizioni,
sottrazioni, moltiplicazioni e divisioni.
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download
prova Z
(3 minuti) |
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Finale Matemagica |
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Questo programma entra in esecuzione dopo che l'utente ha superato tutte le 21 prove: mostra la conclusione della storia di Bosco Felice, con sorpresina finale...
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download
finale matemagica
(3 minuti) |
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